Arcanes 2023

Author

Samuel Szoniecky

Stratégies de tromperie et puissances du faux dans l’écosystème numérique contemporain et les «arts trompeurs».

Les 29, 30 novembre et 1er décembre au carrefour des arts et des sciences à l’Université de Montréal.

Être ou ne pas être trompé : interpréter les pouvoirs des IAs génératives

Présentation

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Résumé

Face à la complexité des IAs génératives tant du point de vue des technologies qu’elles utilisent Legoux (2023) que des discours qui portent sur elles [Bachimont (2020); Citton, Lechner, and Anthony (2023); Ertzscheid (2023); Masure (2023); Mineur (2023); veille critique IA], il est difficile de discerner, de raisonner et d’agir avec ces écosystèmes numériques.

Pour aider à une meilleure compréhension de ces phénomènes, nous proposons une méthode d’analyse de ces écosystèmes qui donnent aux chercheurs les moyens de construire des points de vue spécifiques, de les partager avec d’autres et de voir leurs évolutions. Cette méthode s’appuie sur une modélisation onto-éthique des existences informationnelles (Szoniecky 2019, 2020, 2023) qui peuplent ces environnements. Nous nous basons sur cinq principes théoriques :

  • les connaissances se produisent suivant un cycle continu de sémioses (µ, Edeline, and Klinkenberg 2015) dans le monde physique et dans le monde de la pensée (Descola 2005).

  • l’analogie est le « moteur » (Hofstadter and Sander 2013) relie le discernement et l’action en gardant le souvenir de cette relation qui devient à force de répétition : une manière d’être (Latour 2012)

  • les souvenirs prennent la forme d’un « pli » (Deleuze 1988) à la manière de deux miroirs qui plient la lumière en se reflétant l’un dans l’autre à l’infini.

  • entre discerner et agir, intuition et expression, une « pulsation existentielle » génère une « raison trajective » (Berque 2009)

  • les pliages et leurs capacités à se faire, se défaire, se bloquer dépendent du degré de flexibilité cognitive (Clément 2021).

Nous illustrerons cette méthode à partir de cartographies des connaissances récoltées dans le projet Arcanes.

Biographie

Après des recherches en histoire de l’art (1995 DEA sur John Cage) et une formation autodidacte aux développements numériques, Samuel Szoniecky suit une carrière d’ingénieur informatique pour des grands comptes, puis de chef de projet et de créateur d’entreprise. Depuis 2006, il oriente son travail vers la recherche et l’enseignement à l’université Paris 8 dans le laboratoire Paragraphe où en 2013 il devient maître de conférences en sciences de l’information et de la communication. Il explore des méthodes de design des connaissances pour le développement d’une intelligence collective centrée sur la stimulation, l’expression et le partage des intelligences individuelles. Plus de détails

References

Bachimont, Bruno. 2020. “Manifeste pour l’intelligibilité du numérique.” Revue Intelligibilité du numérique, March. https://intelligibilite-numerique.numerev.com/manifeste.
Berque, Augustin. 2009. Ecoumène : Introduction à l’étude Des Milieux Humains. Belin.
Citton, Yves, Marie Lechner, and Masure Anthony. 2023. Angles morts du numérique ubiquitaire. Presses du réel (Les). https://journals.openedition.org/lectures/59146.
Clément, Evelyne. 2021. La Flexibilité Cognitive: Pierre Angulaire de l’apprentissage. ISTE éditions.
Deleuze, Gilles. 1988. Le Pli. Editions de Minuit.
Descola, Philippe. 2005. Par-Delà Nature Et Culture. Paris: NRF : Gallimard.
Ertzscheid, Olivier. 2023. “GPT-3 : c’est toi le Chat.” https://affordance.framasoft.org/2023/01/gpt-3-cest-toi-le-chat/.
Hofstadter, Douglas, and Emmanuel Sander. 2013. L’analogie : Coeur de La Pensée. Odile Jacob.
Latour, Bruno. 2012. Enquêtes Sur Les Modes d’existence : Une Anthropologie Des Modernes. Paris: Editions La Découverte.
Legoux, Gilles. 2023. “History of the Generative AI.” https://medium.com/@glegoux/history-of-the-generative-ai-aa1aa7c63f3c.
Masure, Anthony. 2023. Design Sous Artifice : La Création Au Risque Du Machine Learning. Illustrated édition. Head Publishing.
Mineur, Etienne. 2023. “Après quatre mois de workshops dans les écoles de design utilisant les intelligences artificielles!” https://etienne.design/2023/01/27/ai-2-ecole/.
Szoniecky, Samuel. 2019. “Métamorphoses Et Hybridations dune Archive Numérique Pour Sa Valorisation : Vers Des Écosystèmes de Connaissances.” Edited by Sylvie Leleu-Merviel and Khaldoun Zreik. Journal of Human Mediated Interactions 20 (1): 77–104. http://europia.org/RIHM/V20N1/3-RIHM20V1-samszo.pdf.
———. 2020. “Conception dun crible pour mesurer collectivement les impacts écologiques de lactivité.” Les Cahiers du numerique Vol. 16 (2): 175–99. https://www.cairn.info/revue-les-cahiers-du-numerique-2020-2-page-175.htm.
———. 2023. “Intelligences végétales.” In, 249–55. Presses du réel (Les). https://journals.openedition.org/lectures/59146.
µGroupe, Francis Edeline, and Jean-Marie Klinkenberg. 2015. Principia Semiotica : Aux Sources Du Sens. Bruxelles: Les impressions nouvelles éditions.